Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Описание книги
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки...
Aноним
Тема
автор андрей подшибякин
андрей подшибякин
виртуальная реальность
геймеры
игроваяиндустрия
истории успеха
книги о компьютерах
компьютерные игры
развлечения
Описание книги
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men!
Джейсон Шрейер собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой...
Aноним
Тема
автор джейсон шрейер
видеоигры
джейсон шрейер
зарубежная деловая литература
зарубежная компьютерная литература
игроваяиндустрия
истории успеха
компьютерные игры
легендарные компьютерные игры
Описание книги
Документальный детектив, исследование и признание в любви к нуару. Жанру, который любят и мужчины, и женщины. Рассказ о том, как на экранах воцарились роковые красотки и детективы в шляпах. Что такое – нуар? Специалисты и сейчас не могут решить – Это стиль? Жанр? Философия...
Aноним
Тема
автор андрей васильченко
андрей васильченко
игроваяиндустрия
история искусства
кинематограф / театр
киноиндустрия
нуар
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!
Стив Макнил, телеведущий и один...
Aноним
Тема
геймеры
зарубежная прикладная литература
игроваяиндустрия
игровые вселенные
игровые движки
игровые приставки
история компьютерных игр
компьютерные игры
легендарные компьютерные игры
путешествие по золотому веку видеоигр
развлечения
стив макнил
увлечения
хобби
О книге
Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр — Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в...
Aноним
Тема
властелины doom
геймеры
дэвид кушнер
игроваяиндустрия
компьютерные игры
поколение геймеров
Описание книги
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной...
Парижанка
Тема
видеоигры
джейсон шрейер
игроваяиндустрия
история компьютерных игр
компьютерные игры
реальные истории
Minecraft – мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разработчик Маркус Перссон создал настолько успешную игру?
Robot
Тема
minecraft
даниэль голдберг
игроваяиндустрия
компьютерные игры
линус ларcсон
Попасть в GameDev
Онлайн-курс Максима Михеенко поможет вам понять, как устроена игровая индустрия, как выбрать специализацию и какие скиллы развивать, чтобы быть востребованным и начать зарабатывать деньги в индустрии. Чем живет индустрия объемом в 180 млрд $ и как найти в ней свое место.
Об...
Aноним
Тема
classguru
бизнес
бизнес на играх
игроваяиндустрия
игры
максим михеенко
Вы научитесь писать сценарии для игр, придумывать катсцены и диалоги. Узнаете, как рассказывать истории с помощью геймплея и визуала, и сможете начать карьеру в геймдеве.
Нарративный дизайнер — это человек, который погружает в игру с помощью сюжета, диалогов, образов и декораций. Он создаёт...
Aноним
Тема
skillbox
геймдизайн
дизайнер
игроваяиндустрия
катсцена
нарративный дизайнер
сценарии игр
сценарий для игры
сюжетный прототип
Вы научитесь разрабатывать маркетинговые стратегии для игр и работать с разными каналами продвижения. Будете ориентироваться на рынке игр для ПК, консолей и смартфонов и сможете начать карьеру в гейминдустрии.
Кому подойдёт этот курс
Новичкам в игровой индустрии
Вы с нуля разберётесь в...
Robot
Тема
skillbox
вика сорокина
гейм
геймдев
игроваяиндустрия
игры
киберспорт
максим самойленко
создание игр
Нарративный дизайнер не просто придумывает истории — он создаёт целые вселенные со своими героями и правилами. Он разбирается в сценарном мастерстве и знает, как грамотно донести свои идеи до аудитории.
Кому подойдёт этот курс
Новичкам
Изучите геймдизайн, научитесь писать сценарии для игр и...
Robot
Тема
skillbox
геймдизайн
дизайнер
игроваяиндустрия
мария кочакова
нарративный дизайнер
николай дыбовский
сценарии игр
сюжетный прототип
Кому подойдёт этот курс
Тем, кто хочет войти в профессию
Настолько нравятся игры, что хочется работать в этой сфере? На курсе вы с нуля получите навыки в маркетинге и аналитике игр и поймёте, какая специализация вам больше нравится.
Маркетологам из других сфер
Всё, что вы знали о брендинге...
Robot
Тема
skillbox
елена григорян
игра
игроваяиндустрия
игры
максим самойленко
маркетинг игр
маркетинговые коммуникации
У вас есть классная идея и вы жаждите создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева. Алексей работает в индустрии игровой разработки уже более двадцати...
Robot
Тема
автор алексей савченко
алексей савченко
геймдизайн
игра как бизнес
игроваяиндустрия
компьютерные игры
креатив / идеи
личный опыт
разработка программного обеспечения
российская практика
успешный бизнес
Ещё на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории — геймеров. В наши дни ситуация другая — индустрия приносит ежегодный доход более $110 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию...
Robot
Тема
автор максим михеенко
игроваяиндустрия
миллионы миллиардов
работа удаленно
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической...
Robot
Тема
автор василий сабиров
аналитика
видеоигры
геймдизайн
игра в цифры
игроваяиндустрия
компьютерные игры
советы профессионалов
технологии для бизнеса
цифровые технологии